最近在学习HTML5和CSS3,印象最深的是CSS3的动画功能,不仅有浏览器原生支持,执行效率高,而且免去在js中自己管理timer。
本来想写一个图片轮播器练练手,结果在网上发现一个国人写的开源的图片轮播器。不仅效果很酷,而且是“女神级”的。什么?你问是不是妹子写的?这个我不知道,我说的是这个Demo中的图片都是女神呀,性感火辣,丰满妩媚……咳咳,回正题。
Demo的页面是想看女神的自己点吧。
看链接就知道是alloyteam的作品。你没听说过Alloyteam?Alloyteam就是腾讯负责开发WebQQ的队伍,他们有很多开源作品,比如坦克大战,AlloyImage图片处理工具。有兴趣可以访问他们的博客网站
这次的轮播器也是一个开源项目,名叫JX.Animate,看页面介绍是一个轻量级的CSS3动画库,不仅可以用JS方便调用CSS3的keyframe动画,而且还能用JS定制CSS3的动画。
以后有时间在来仔细研究这个框架库,我先找找轮播器的代码。在主页上有一个文档链接Documents,打开后可以看到有一个类叫SlideShow,这个就是图片轮播器。
直接在Chrome中查看源代码,作者很厚道,源代码没有压缩,注释也都保留着。
主文件是index.js,里面代码不多,看了一下其中和轮播器相关的有以下代码:SlideShow.init('slide_contrainer',{imgW:640,imgH:400, num:cardnum});
这句应该是初始化,第一个参数是一个div容器的名字,在index.html中可以找到这个div,里面包含了一个img(还有7个被注释了,后面解释)。
后面的参数是图片的高度和宽度,最后一个参数叫卡片数量。SlideShow.setDonimo(default_domino);
这句是设置多米诺效果,这是作者号称的一个特色功能。原理很简单,比如有10个对象要设置动画效果,本来是10个动画一起播放,如果设置了多米诺效果,就将10个动画依次延迟一段时间播放,中间延迟的时间就是这里多米诺参数的值。
//添加更多图片SlideShow.addImgByUrl('style/images/m2.jpg');
这里添加了7张新图,正是index.html页面中注释掉的图片。为什么要改呢?估计是因为如果写在html中会导致页面加载时间过长,放在js中可以实现静默加载吧。
SlideShow.next();SlideShow.prev ();
这个就是翻页方法了,如果一直next下去会循环播放的。
轮播器的方法封装还是很简洁的。看来自己做一个轮播器并不复杂。
首先要引用若干JS文件
l jx.all.js 这个据说是Web QQ的框架库,有机会研究一下l jxanimate.js 看名字就知道这个动画框架是基于JX的。l jxanimate.effects.js 这个是效果库,里面是用js定义的一些动画效果,支持扩展。l slideshow.js 图片轮播器的主文件。l slideshow.effects.js 这个是向JXAnimation中添加一些动画效果。以下HTML和JS代码
图片轮播器Demohttp://img.jb51.net/online/picPlayer/1.jpg">
代码还是挺清爽的。
不过这样运行可是什么效果都没有。。。。。。
不得已用Chrome的调试神器分析一下。结果发现是一些样式问题。必须有以下的CSS:
.slide_Img{ display: none; visibility: collapse; }.card_piece{ position: absolute; visibility: hidden;}.hidden{ visibility: hidden;}.visible{ visibility: visible;}#stage{ position: relative; top: 0px; left: 0px;}
感觉这些都是很基本的样式设置,直接在JS中写Style就行了。这里的封装可以再改进一下。有时间给作者提交一个pull request。
另外还有一个坑,就是一定要引用animate.css文件,因为SlideShow中引用了其中的动画,估计作者是想演示一下调用CSS动画的能力。但是如果找不到CSS中keyframe动画,不仅当前的动画播放不了,以后所有的动画都会有问题。这里的容错还需要加强一下。